BraveCross Wikia
BraveCross Wikia
(Sekaidesu ย้ายหน้า รายละเอียดทหาร ไปยัง ยูนิตทหาร)
ไม่มีความย่อการแก้ไข
 
(ไม่แสดง 2 รุ่นระหว่างกลางโดยผู้ใช้ 2 คน)
บรรทัดที่ 1: บรรทัดที่ 1:
  +
{| class="article-table" style="width: 850px; float: left;" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1"
  +
|-
  +
! scope="col" style="background-color: rgb(143, 65, 6);" |
  +
'''<font color="#FFFFFF" size="4">ข้อมูลของทหาร</font>'''
  +
|-
  +
|
  +
==Footman==
   
<table width="800" height="617" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1"><tr><td colspan="2" rowspan="5" style="vertical-align:middle;text-align:center;">[[ไฟล์:Footman.png|thumb|300px]]</td><td height="39" colspan="2" align="center" bgcolor="#00CCFF">Footman</td></tr><tr><td height="41" colspan="2" align="center">ค่าใช้จ่ายในการเรียก 3</td></tr><tr><td width="245" height="40" align="center">ROLE:</td><td width="245" align="center">TANK, CONTROL</td></tr><tr><td width="245" height="40" align="center">Strength:</td><td width="245" align="center">All rounder.</td></tr><tr><td width="245" height="42" align="center">Weakness:</td><td width="245" align="center">Cavalry, Mage, Dancer, Catapult</td></tr><tr><td width="223" height="26" align="center" bgcolor="#00CCFF">สกิล</td><td colspan="3" align="center" bgcolor="#00CCFF">รายละเอียด</td></tr><tr><td width="223" height="93" align="center">Defense Stance (LV2)</td><td colspan="3">เข้าสู่กระบวกท่าป้องกันเป็นค่าตั้งต้นเมื่อเรียกขึ้นมา เกราะจะป้องกันความเสียหาย 20% ของพลังชีวิต เมื่อถูกโจมตีจะป้องกันความเสียหาย 80% (เกราะจะได้รับความเสียหาย 80% และผู้ถือเกราะจะได้รับความเสียหาย 20% ไม่สามารถป้องกันความเสียหายได้หากถูกทำลาย)</td></tr><tr><td width="223" align="center">Shield Blast <span style="font-weight:normal;">(LV4)</span></td><td colspan="3">เพิ่มเกราะ 30% จากพลังชีวิตทั้งหมด เมื่อถูกทำลายจะเกิดการระเบิด สร้างความเสียหายให้เป้าหมายใกล้เคียง 4 ตัว ด้วย 80% ของพลังโจมตี</td></tr><tr><td width="223" align="center">Defender <span style="font-weight:normal;">(LV6)</span></td><td colspan="3">ปลดล็อค <span style="font-weight:normal;text-align:center;">Defender </span>พลรบเกราะหนักผู้ซึ่งแม้แต่ลูกธนูก็ไม่อาจทะลวงได้ แต่ก็เสี่ยงต่อการโจมตีด้วยเวทมนต์</td></tr><tr><td width="223" align="center">Magic Resist <span style="font-weight:normal;">(LV8)</span></td><td colspan="3">ลดความเสียหายที่ได้รับจาก ผู้ใช้เวทลง 25%</td></tr><tr><td width="223" align="center" bgcolor="#00CCFF">Awakening</td><td colspan="3" align="center" bgcolor="#00CCFF">รายละเอียด</td></tr><tr><td width="223" align="center">Shield Enhancement (Shielded)</td><td colspan="3">เกราะจะไม่เสียพลังเป็นเวลา 5 วินาที ในเวลานี้ทหารเดินเท้าจะไม่ถูกโจมตี ไม่กระเด็น และไม่ได้รับผลจากความสามารถพิเศษในการ</td></tr><tr><td width="223" align="center">Trample (Unshielded)</td><td colspan="3">สร้างความเสียหาย  100% ของพลังโจมตีให้กับศัตรูในระยะ 200 ด้านหน้า และทำให้ศัตรูมึนงงเป็นเวลา 1 วินาที</td></tr></table>
+
<table width="800" height="617" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1"><tr><td colspan="2" rowspan="5" style="vertical-align:middle;text-align:center;">[[ไฟล์:Footman.png|thumb|300px]]</td><td height="39" colspan="2" align="center" bgcolor="#00CCFF">FootMan</td></tr><tr><td height="41" colspan="2" align="center">ค่าใช้จ่ายในการเรียก 3</td></tr><tr><td width="245" height="40" align="center">ROLE:</td><td width="245" align="center">TANK, CONTROL</td></tr><tr><td width="245" height="40" align="center">Strength:</td><td width="245" align="center">All rounder.</td></tr><tr><td width="245" height="42" align="center">Weakness:</td><td width="245" align="center">Cavalry, Mage, Dancer, Catapult</td></tr><tr><td width="223" height="26" align="center" bgcolor="#00CCFF">สกิล</td><td colspan="3" align="center" bgcolor="#00CCFF">รายละเอียด</td></tr><tr><td width="223" height="93" align="center">Defense Stance (LV2)</td><td colspan="3">เข้าสู่กระบวกท่าป้องกันเป็นค่าตั้งต้นเมื่อเรียกขึ้นมา เกราะจะป้องกันความเสียหาย 20% ของพลังชีวิต เมื่อถูกโจมตีจะป้องกันความเสียหาย 80% (เกราะจะได้รับความเสียหาย 80% และผู้ถือเกราะจะได้รับความเสียหาย 20% ไม่สามารถป้องกันความเสียหายได้หากถูกทำลาย)</td></tr><tr><td width="223" align="center">Shield Blast <span style="font-weight:normal;">(LV4)</span></td><td colspan="3">เพิ่มเกราะ 30% จากพลังชีวิตทั้งหมด เมื่อถูกทำลายจะเกิดการระเบิด สร้างความเสียหายให้เป้าหมายใกล้เคียง 4 ตัว ด้วย 80% ของพลังโจมตี</td></tr><tr><td width="223" align="center">Defender <span style="font-weight:normal;">(LV6)</span></td><td colspan="3">ปลดล็อค <span style="font-weight:normal;text-align:center;">Defender </span>พลรบเกราะหนักผู้ซึ่งแม้แต่ลูกธนูก็ไม่อาจทะลวงได้ แต่ก็เสี่ยงต่อการโจมตีด้วยเวทมนต์</td></tr><tr><td width="223" align="center">Magic Resist <span style="font-weight:normal;">(LV8)</span></td><td colspan="3">ลดความเสียหายที่ได้รับจาก ผู้ใช้เวทลง 25%</td></tr><tr><td width="223" align="center" bgcolor="#00CCFF">Awakening</td><td colspan="3" align="center" bgcolor="#00CCFF">รายละเอียด</td></tr><tr><td width="223" align="center">Shield Enhancement (Shielded)</td><td colspan="3">เกราะจะไม่เสียพลังเป็นเวลา 5 วินาที ในเวลานี้ทหารเดินเท้าจะไม่ถูกโจมตี ไม่กระเด็น และไม่ได้รับผลจากความสามารถพิเศษในการ</td></tr><tr><td width="223" align="center">Trample (Unshielded)</td><td colspan="3">สร้างความเสียหาย  100% ของพลังโจมตีให้กับศัตรูในระยะ 200 ด้านหน้า และทำให้ศัตรูมึนงงเป็นเวลา 1 วินาที</td></tr></table>
  +
==SPEARMAN==
   
  +
<table width="800" height="510" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1"><tr><td colspan="2" rowspan="5" align="left" valign="top">&nbsp;[[ไฟล์:Spearman.png|thumb|left|300px]]</td><td height="39" colspan="2" align="center" bgcolor="#00CCFF">
  +
SpearMan
 
</td></tr><tr><td height="41" colspan="2" align="center">ค่าใช้จ่ายในการเรียก 3</td></tr><tr><td width="245" height="40" align="center">ROLE:</td><td width="245" align="center">DPS (Single-target, small AOE), Anti-Calvary</td></tr><tr><td width="245" height="40" align="center">Strength:</td><td width="245" align="center">Cavalry, Pachyderm</td></tr><tr><td width="245" height="42" align="center">Weakness:</td><td width="245" align="center">Archer, Catapult</td></tr><tr><td width="223" height="23" align="center" bgcolor="#00CCFF">สกิล</td><td colspan="3" align="center" bgcolor="#00CCFF">รายละเอียด</td></tr><tr><td width="223" height="53" align="center">Spear Counter <span style="font-weight:normal;">(LV2)</span></td><td colspan="3">เมื่อถูกกระแทกไปข้างหลังหรือชนให้กระเด็น พลหอกจะป้องกันความเสียหาย และสะท้อนการโจมตีเบื้องต้นกลับไปยังผู้โจมตี</td></tr><tr><td width="223" align="center">Piercing Reduction <span style="font-weight:normal;">(LV4)</span></td><td colspan="3">ได้รับการคุ้มกันจากสถานะมึนงง และลดความเสียหายจากธนู 80%</td></tr><tr><td width="223" align="center">Blacksmith <span style="font-weight:normal;">(LV6)</span></td><td colspan="3">ปลดล็อค <span style="font-weight:normal;text-align:center;">Blacksmith </span>พลสนับสนุนผู้ซึ่งคอยซ่อมแซมโล่ของทหารเดินเท้า</td></tr><tr><td width="223" height="56" align="center">Spear Combo <span style="font-weight:normal;">(LV8)</span></td><td colspan="3">มีโอกาส 20% ที่จะโจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้งใส่เป้าหมาย 3 ตัวข้างหน้า สร้างความเสียหาย 65% ของพลังโจมตี</td></tr><tr><td width="223" height="23" align="center" bgcolor="#00CCFF">Awakening</td><td colspan="3" align="center" bgcolor="#00CCFF">รายละเอียด</td></tr><tr><td width="223" height="54" align="center">Toxic Spear</td><td colspan="3">ขว้างหอกใส่ศัตรู เมื่อถูกเป้าหมายจะเกิดหมอกพิษ สร้างความเสียหาย 70% ของพลังโจมตีให้กับเป้าหมายในระยะ 350 และทำให้ติดพิษเป็นเวลา 4 วินาที</td></tr></table>
  +
==ARCHER==
   
  +
<table width="800" height="455" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1"><tr><td colspan="2" rowspan="5" align="left" valign="top">&nbsp;[[ไฟล์:Acher.png|thumb|left|300px]]</td><td height="39" colspan="2" align="center" bgcolor="#00CCFF">
<table width="800" height="510" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1"><tr><td colspan="2" rowspan="5" align="left" valign="top">&nbsp;[[ไฟล์:Spearman.png|thumb|left|300px]]</td><td height="39" colspan="2" align="center" bgcolor="#00CCFF">SPEARMAN</td></tr><tr><td height="41" colspan="2" align="center">ค่าใช้จ่ายในการเรียก 3</td></tr><tr><td width="245" height="40" align="center">ROLE:</td><td width="245" align="center">DPS (Single-target, small AOE), Anti-Calvary</td></tr><tr><td width="245" height="40" align="center">Strength:</td><td width="245" align="center">Cavalry, Pachyderm</td></tr><tr><td width="245" height="42" align="center">Weakness:</td><td width="245" align="center">Archer, Catapult</td></tr><tr><td width="223" height="23" align="center" bgcolor="#00CCFF">สกิล</td><td colspan="3" align="center" bgcolor="#00CCFF">รายละเอียด</td></tr><tr><td width="223" height="53" align="center">Spear Counter <span style="font-weight:normal;">(LV2)</span></td><td colspan="3">เมื่อถูกกระแทกไปข้างหลังหรือชนให้กระเด็น พลหอกจะป้องกันความเสียหาย และสะท้อนการโจมตีเบื้องต้นกลับไปยังผู้โจมตี</td></tr><tr><td width="223" align="center">Piercing Reduction <span style="font-weight:normal;">(LV4)</span></td><td colspan="3">ได้รับการคุ้มกันจากสถานะมึนงง และลดความเสียหายจากธนู 80%</td></tr><tr><td width="223" align="center">Blacksmith <span style="font-weight:normal;">(LV6)</span></td><td colspan="3">ปลดล็อค <span style="font-weight:normal;text-align:center;">Blacksmith </span>พลสนับสนุนผู้ซึ่งคอยซ่อมแซมโล่ของทหารเดินเท้า</td></tr><tr><td width="223" height="56" align="center">Spear Combo <span style="font-weight:normal;">(LV8)</span></td><td colspan="3">มีโอกาส 20% ที่จะโจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้งใส่เป้าหมาย 3 ตัวข้างหน้า สร้างความเสียหาย 65% ของพลังโจมตี</td></tr><tr><td width="223" height="23" align="center" bgcolor="#00CCFF">Awakening</td><td colspan="3" align="center" bgcolor="#00CCFF">รายละเอียด</td></tr><tr><td width="223" height="54" align="center">Toxic Spear</td><td colspan="3">ขว้างหอกใส่ศัตรู เมื่อถูกเป้าหมายจะเกิดหมอกพิษ สร้างความเสียหาย 70% ของพลังโจมตีให้กับเป้าหมายในระยะ 350 และทำให้ติดพิษเป็นเวลา 4 วินาที</td></tr></table>
 
  +
Archer
 
 
</td></tr><tr><td height="41" colspan="2" align="center">ค่าใช้จ่ายในการเรียก 3</td></tr><tr><td width="245" height="40" align="center">ROLE:</td><td width="245" align="center">DPS (Single-target)</td></tr><tr><td width="245" height="40" align="center">Strength:</td><td width="245" align="center">pearman, Mage, Dancer</td></tr><tr><td width="245" height="42" align="center">Weakness:</td><td width="245" align="center">Cavalry, Catapult</td></tr><tr><td width="223" height="26" align="center" bgcolor="#00CCFF">สกิล</td><td colspan="3" align="center" bgcolor="#00CCFF">รายละเอียด</td></tr><tr><td width="223" height="29" align="center">Multishot LV 1 <span style="font-weight:normal;">(LV2)</span></td><td colspan="3">ยิงลูกธนูเพิ่มอีก 1 ดอก สร้างความเสียหายเพิ่มอีก 20% ขณะโจมตี</td></tr><tr><td width="223" height="35" align="center">Mage <span style="font-weight:normal;">(LV4)</span></td><td colspan="3">ปลดล็อค Mage ผู้ใช้เวทมนต์ทรงพลังที่สามารถทำลายศัตรูที่มีเกราะป้องกันได้</td></tr><tr><td width="223" height="36" align="center">Multishot LV 2 <span style="font-weight:normal;">(LV6)</span></td><td colspan="3">ยิงลูกธนูเพิ่มอีก 1 ดอก สร้างความเสียหายเพิ่มอีก 20% ขณะโจมตี</td></tr><tr><td width="223" height="40" align="center">Advance <span style="font-weight:normal;">(LV8)</span></td><td colspan="3">โอกาส 10% ที่จะเพิ่มความเร็วในการโจมตี 500% เป็นเวลา 1 วินาที ขณะโจมตี</td></tr><tr><td width="223" height="24" align="center" bgcolor="#00CCFF">Awakening</td><td colspan="3" align="center" bgcolor="#00CCFF">รายละเอียด</td></tr><tr><td width="223" height="48" align="center">Phantom Shot</td><td colspan="3">ยิงธนู 5 ลูก เพื่อสร้างความเสียหาย 50% ให้กับศัตรูในระยะ 500 ข้างหน้า</td></tr></table>
 
  +
|}
<table width="800" height="455" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1"><tr><td colspan="2" rowspan="5" align="left" valign="top">&nbsp;[[ไฟล์:Acher.png|thumb|left|300px]]</td><td height="39" colspan="2" align="center" bgcolor="#00CCFF">ARCHER</td></tr><tr><td height="41" colspan="2" align="center">ค่าใช้จ่ายในการเรียก 3</td></tr><tr><td width="245" height="40" align="center">ROLE:</td><td width="245" align="center">DPS (Single-target)</td></tr><tr><td width="245" height="40" align="center">Strength:</td><td width="245" align="center">pearman, Mage, Dancer</td></tr><tr><td width="245" height="42" align="center">Weakness:</td><td width="245" align="center">Cavalry, Catapult</td></tr><tr><td width="223" height="26" align="center" bgcolor="#00CCFF">สกิล</td><td colspan="3" align="center" bgcolor="#00CCFF">รายละเอียด</td></tr><tr><td width="223" height="29" align="center">Multishot LV 1 <span style="font-weight:normal;">(LV2)</span></td><td colspan="3">ยิงลูกธนูเพิ่มอีก 1 ดอก สร้างความเสียหายเพิ่มอีก 20% ขณะโจมตี</td></tr><tr><td width="223" height="35" align="center">Mage <span style="font-weight:normal;">(LV4)</span></td><td colspan="3">ปลดล็อค Mage ผู้ใช้เวทมนต์ทรงพลังที่สามารถทำลายศัตรูที่มีเกราะป้องกันได้</td></tr><tr><td width="223" height="36" align="center">Multishot LV 2 <span style="font-weight:normal;">(LV6)</span></td><td colspan="3">ยิงลูกธนูเพิ่มอีก 1 ดอก สร้างความเสียหายเพิ่มอีก 20% ขณะโจมตี</td></tr><tr><td width="223" height="40" align="center">Advance <span style="font-weight:normal;">(LV8)</span></td><td colspan="3">โอกาส 10% ที่จะเพิ่มความเร็วในการโจมตี 500% เป็นเวลา 1 วินาที ขณะโจมตี</td></tr><tr><td width="223" height="24" align="center" bgcolor="#00CCFF">Awakening</td><td colspan="3" align="center" bgcolor="#00CCFF">รายละเอียด</td></tr><tr><td width="223" height="48" align="center">Phantom Shot</td><td colspan="3">ยิงธนู 5 ลูก เพื่อสร้างความเสียหาย 50% ให้กับศัตรูในระยะ 500 ข้างหน้า</td></tr></table>
 
  +
{| class="article-table" style="width: 850px; float: left;" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1"
 
  +
|-
 
  +
! scope="col" style="background-color: rgb(143, 65, 6);" |
<table width="800" height="406" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1"><tr><td colspan="2" rowspan="5" align="left" valign="top">&nbsp;[[ไฟล์:Mage.png|thumb|left|300px]]</td><td height="39" colspan="2" align="center" bgcolor="#00CCFF">MAGE</td></tr><tr><td height="41" colspan="2" align="center">ค่าใช้จ่ายในการเรียก 6</td></tr><tr><td width="245" height="40" align="center">ROLE:</td><td width="245" align="center">DPS (AOE)</td></tr><tr><td width="245" height="40" align="center">Strength:</td><td width="245" align="center">Footman, Defender</td></tr><tr><td width="245" height="42" align="center">Weakness:</td><td width="245" align="center">Archer, Cavalry, Catapult</td></tr><tr><td width="223" height="23" align="center" bgcolor="#00CCFF">สกิล</td><td colspan="3" align="center" bgcolor="#00CCFF">รายละเอียด</td></tr><tr><td width="223" height="32" align="center">Improved Fireball <span style="font-weight:normal;">(LV2)</span></td><td colspan="3">เพิ่มความเสียหายธาตุไฟ +6 ในการโจมตีแต่ละครั้ง</td></tr><tr><td width="223" height="31" align="center">Magic Crit <span style="font-weight:normal;">(LV4)</span></td><td colspan="3">เพิ่ม คริติคอล 30%</td></tr><tr><td width="223" height="30" align="center">Crit Mastery <span style="font-weight:normal;">(LV6)</span></td><td colspan="3">เพิ่ม คริติคอลดาเมจ 50%</td></tr><tr><td width="223" height="23" align="center" bgcolor="#00CCFF">Awakening</td><td colspan="3" align="center" bgcolor="#00CCFF">รายละเอียด</td></tr><tr><td width="223" height="51" align="center">Rockfall</td><td colspan="3">เรียกหินถล่มใส่เหนือศัตรูแบบสุ่ม สร้างความเสียหาย 60% ใส่เป้าหมาย 6 ตัวข้างหน้า เป็นจำนวน 3 ครั้ง</td></tr></table>
 
  +
'''<font color="#FFFFFF" size="4">ทหารที่อัพเกรดแล้ว</font>'''
  +
|-
  +
|
  +
==MAGE==
   
 
<table width="800" height="406" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1"><tr><td colspan="2" rowspan="5" align="left" valign="top">&nbsp;[[ไฟล์:Mage.png|thumb|left|300px]]</td><td height="39" colspan="2" align="center" bgcolor="#00CCFF">Mage</td></tr><tr><td height="41" colspan="2" align="center">ค่าใช้จ่ายในการเรียก 6</td></tr><tr><td width="245" height="40" align="center">ROLE:</td><td width="245" align="center">DPS (AOE)</td></tr><tr><td width="245" height="40" align="center">Strength:</td><td width="245" align="center">Footman, Defender</td></tr><tr><td width="245" height="42" align="center">Weakness:</td><td width="245" align="center">Archer, Cavalry, Catapult</td></tr><tr><td width="223" height="23" align="center" bgcolor="#00CCFF">สกิล</td><td colspan="3" align="center" bgcolor="#00CCFF">รายละเอียด</td></tr><tr><td width="223" height="32" align="center">Improved Fireball <span style="font-weight:normal;">(LV2)</span></td><td colspan="3">เพิ่มความเสียหายธาตุไฟ +6 ในการโจมตีแต่ละครั้ง</td></tr><tr><td width="223" height="31" align="center">Magic Crit <span style="font-weight:normal;">(LV4)</span></td><td colspan="3">เพิ่ม คริติคอล 30%</td></tr><tr><td width="223" height="30" align="center">Crit Mastery <span style="font-weight:normal;">(LV6)</span></td><td colspan="3">เพิ่ม คริติคอลดาเมจ 50%</td></tr><tr><td width="223" height="23" align="center" bgcolor="#00CCFF">Awakening</td><td colspan="3" align="center" bgcolor="#00CCFF">รายละเอียด</td></tr><tr><td width="223" height="51" align="center">Rockfall</td><td colspan="3">เรียกหินถล่มใส่เหนือศัตรูแบบสุ่ม สร้างความเสียหาย 60% ใส่เป้าหมาย 6 ตัวข้างหน้า เป็นจำนวน 3 ครั้ง</td></tr></table>
  +
==Defender==
   
 
<table width="800" height="420" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1"><tr><td colspan="2" rowspan="5" align="left" valign="top">&nbsp;[[ไฟล์:Defender.png|thumb|left|300px]]</td><td height="39" colspan="2" align="center" bgcolor="#00CCFF">Defender</td></tr><tr><td height="41" colspan="2" align="center">ค่าใช้จ่ายในการเรียก 8</td></tr><tr><td width="245" height="40" align="center">ROLE:</td><td width="245" align="center">TANK, CONTROL</td></tr><tr><td width="245" height="40" align="center">Strength:</td><td width="245" align="center">All rounder</td></tr><tr><td width="245" height="42" align="center">Weakness:</td><td width="245" align="center">Mage, Dancer, Catapult</td></tr><tr><td width="223" height="23" align="center" bgcolor="#00CCFF">สกิล</td><td colspan="3" align="center" bgcolor="#00CCFF">รายละเอียด</td></tr><tr><td width="223" height="32" align="center">Armor Repair <span style="font-weight:normal;">(LV2)</span></td><td colspan="3">ฟื้นพลังชีวิต 50 HP/วินาที ถ้าพลังชีวิตต่ำกว่า 20%</td></tr><tr><td width="223" height="31" align="center">Harden Steel Armor <span style="font-weight:normal;">(LV4)</span></td><td colspan="3">มีโอกาส 70% ที่จะไม่ได้รับความเสียหายจากธนู</td></tr><tr><td width="223" height="30" align="center">Harden Steel Armor Lv2 <span style="font-weight:normal;">(LV6)</span></td><td colspan="3">ลดความเสียหายที่ได้รับจากเครื่องยิงลง 50%</td></tr><tr><td width="223" height="23" align="center" bgcolor="#00CCFF">Awakening</td><td colspan="3" align="center" bgcolor="#00CCFF">รายละเอียด</td></tr><tr><td width="223" height="65" align="center">Earth Split</td><td colspan="3">สร้างความเสียหายให้เป้าหมายสูงสุด 6 ตัว ในระยะ 100 200 และ 350 ข้างหน้า ด้วยพลังโจมตี 70% มีโอกาส 50% ที่จะทำให้ศัตรูกระเด็น (ไม่มีผลกับ ฮีโร่ ที่ใช้พลังที่หลับไหล หรือ บอส)</td></tr></table>
 
<table width="800" height="420" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1"><tr><td colspan="2" rowspan="5" align="left" valign="top">&nbsp;[[ไฟล์:Defender.png|thumb|left|300px]]</td><td height="39" colspan="2" align="center" bgcolor="#00CCFF">Defender</td></tr><tr><td height="41" colspan="2" align="center">ค่าใช้จ่ายในการเรียก 8</td></tr><tr><td width="245" height="40" align="center">ROLE:</td><td width="245" align="center">TANK, CONTROL</td></tr><tr><td width="245" height="40" align="center">Strength:</td><td width="245" align="center">All rounder</td></tr><tr><td width="245" height="42" align="center">Weakness:</td><td width="245" align="center">Mage, Dancer, Catapult</td></tr><tr><td width="223" height="23" align="center" bgcolor="#00CCFF">สกิล</td><td colspan="3" align="center" bgcolor="#00CCFF">รายละเอียด</td></tr><tr><td width="223" height="32" align="center">Armor Repair <span style="font-weight:normal;">(LV2)</span></td><td colspan="3">ฟื้นพลังชีวิต 50 HP/วินาที ถ้าพลังชีวิตต่ำกว่า 20%</td></tr><tr><td width="223" height="31" align="center">Harden Steel Armor <span style="font-weight:normal;">(LV4)</span></td><td colspan="3">มีโอกาส 70% ที่จะไม่ได้รับความเสียหายจากธนู</td></tr><tr><td width="223" height="30" align="center">Harden Steel Armor Lv2 <span style="font-weight:normal;">(LV6)</span></td><td colspan="3">ลดความเสียหายที่ได้รับจากเครื่องยิงลง 50%</td></tr><tr><td width="223" height="23" align="center" bgcolor="#00CCFF">Awakening</td><td colspan="3" align="center" bgcolor="#00CCFF">รายละเอียด</td></tr><tr><td width="223" height="65" align="center">Earth Split</td><td colspan="3">สร้างความเสียหายให้เป้าหมายสูงสุด 6 ตัว ในระยะ 100 200 และ 350 ข้างหน้า ด้วยพลังโจมตี 70% มีโอกาส 50% ที่จะทำให้ศัตรูกระเด็น (ไม่มีผลกับ ฮีโร่ ที่ใช้พลังที่หลับไหล หรือ บอส)</td></tr></table>
  +
==Blacksmith==
 
   
 
<table width="800" height="406" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1"><tr><td colspan="2" rowspan="5" align="left" valign="top">&nbsp;[[ไฟล์:Blacksmith.png|thumb|left|300px]]</td><td height="39" colspan="2" align="center" bgcolor="#00CCFF">Blacksmith</td></tr><tr><td height="41" colspan="2" align="center">ค่าใช้จ่ายในการเรียก 8</td></tr><tr><td width="245" height="40" align="center">ROLE:</td><td width="245" align="center">TANK, CONTROL</td></tr><tr><td width="245" height="40" align="center">Strength:</td><td width="245" align="center">All rounder</td></tr><tr><td width="245" height="42" align="center">Weakness:</td><td width="245" align="center">Catapult</td></tr><tr><td width="223" height="23" align="center" bgcolor="#00CCFF">สกิล</td><td colspan="3" align="center" bgcolor="#00CCFF">รายละเอียด</td></tr><tr><td width="223" height="32" align="center">Improved Repair <span style="font-weight:normal;">(LV2)</span></td><td colspan="3">เพิ่มอัตราการฟื้นฟูเกราะ 20% ของพลังชีวิตทหารเดินเท้า</td></tr><tr><td width="223" height="31" align="center">Fast Repair <span style="font-weight:normal;">(LV4)</span></td><td colspan="3">ลดระยะเวลาในการรอการฟื้นฟูลง 40 วินาที</td></tr><tr><td width="223" height="30" align="center">Weapon Shelter <span style="font-weight:normal;">(LV6)</span></td><td colspan="3">หากมีชีวิตอยู่ เพิ่มพลังป้องกันให้ทหารเดินเท้า 15%</td></tr><tr><td width="223" height="23" align="center" bgcolor="#00CCFF">Awakening</td><td colspan="3" align="center" bgcolor="#00CCFF">รายละเอียด</td></tr><tr><td width="223" height="51" align="center">Artisan's Hammer</td><td colspan="3">เมื่อกระทบศัตรูจะระเบิดและสร้างความเสียหาย 170% ใส่เป้าหมาย และสร้างความเสียหาย 70% ใส่ศัตรูรอบข้าง 2 ตัว</td></tr></table>
 
<table width="800" height="406" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1"><tr><td colspan="2" rowspan="5" align="left" valign="top">&nbsp;[[ไฟล์:Blacksmith.png|thumb|left|300px]]</td><td height="39" colspan="2" align="center" bgcolor="#00CCFF">Blacksmith</td></tr><tr><td height="41" colspan="2" align="center">ค่าใช้จ่ายในการเรียก 8</td></tr><tr><td width="245" height="40" align="center">ROLE:</td><td width="245" align="center">TANK, CONTROL</td></tr><tr><td width="245" height="40" align="center">Strength:</td><td width="245" align="center">All rounder</td></tr><tr><td width="245" height="42" align="center">Weakness:</td><td width="245" align="center">Catapult</td></tr><tr><td width="223" height="23" align="center" bgcolor="#00CCFF">สกิล</td><td colspan="3" align="center" bgcolor="#00CCFF">รายละเอียด</td></tr><tr><td width="223" height="32" align="center">Improved Repair <span style="font-weight:normal;">(LV2)</span></td><td colspan="3">เพิ่มอัตราการฟื้นฟูเกราะ 20% ของพลังชีวิตทหารเดินเท้า</td></tr><tr><td width="223" height="31" align="center">Fast Repair <span style="font-weight:normal;">(LV4)</span></td><td colspan="3">ลดระยะเวลาในการรอการฟื้นฟูลง 40 วินาที</td></tr><tr><td width="223" height="30" align="center">Weapon Shelter <span style="font-weight:normal;">(LV6)</span></td><td colspan="3">หากมีชีวิตอยู่ เพิ่มพลังป้องกันให้ทหารเดินเท้า 15%</td></tr><tr><td width="223" height="23" align="center" bgcolor="#00CCFF">Awakening</td><td colspan="3" align="center" bgcolor="#00CCFF">รายละเอียด</td></tr><tr><td width="223" height="51" align="center">Artisan's Hammer</td><td colspan="3">เมื่อกระทบศัตรูจะระเบิดและสร้างความเสียหาย 170% ใส่เป้าหมาย และสร้างความเสียหาย 70% ใส่ศัตรูรอบข้าง 2 ตัว</td></tr></table>
  +
|}
  +
[[หมวดหมู่:ทหาร]]

รุ่นแก้ไขปัจจุบันเมื่อ 10:14, 15 มีนาคม 2559

ข้อมูลของทหาร

Footman

Footman
FootMan
ค่าใช้จ่ายในการเรียก 3
ROLE:TANK, CONTROL
Strength:All rounder.
Weakness:Cavalry, Mage, Dancer, Catapult
สกิลรายละเอียด
Defense Stance (LV2)เข้าสู่กระบวกท่าป้องกันเป็นค่าตั้งต้นเมื่อเรียกขึ้นมา เกราะจะป้องกันความเสียหาย 20% ของพลังชีวิต เมื่อถูกโจมตีจะป้องกันความเสียหาย 80% (เกราะจะได้รับความเสียหาย 80% และผู้ถือเกราะจะได้รับความเสียหาย 20% ไม่สามารถป้องกันความเสียหายได้หากถูกทำลาย)
Shield Blast (LV4)เพิ่มเกราะ 30% จากพลังชีวิตทั้งหมด เมื่อถูกทำลายจะเกิดการระเบิด สร้างความเสียหายให้เป้าหมายใกล้เคียง 4 ตัว ด้วย 80% ของพลังโจมตี
Defender (LV6)ปลดล็อค Defender พลรบเกราะหนักผู้ซึ่งแม้แต่ลูกธนูก็ไม่อาจทะลวงได้ แต่ก็เสี่ยงต่อการโจมตีด้วยเวทมนต์
Magic Resist (LV8)ลดความเสียหายที่ได้รับจาก ผู้ใช้เวทลง 25%
Awakeningรายละเอียด
Shield Enhancement (Shielded)เกราะจะไม่เสียพลังเป็นเวลา 5 วินาที ในเวลานี้ทหารเดินเท้าจะไม่ถูกโจมตี ไม่กระเด็น และไม่ได้รับผลจากความสามารถพิเศษในการ
Trample (Unshielded)สร้างความเสียหาย  100% ของพลังโจมตีให้กับศัตรูในระยะ 200 ด้านหน้า และทำให้ศัตรูมึนงงเป็นเวลา 1 วินาที

SPEARMAN

 
Spearman

SpearMan

ค่าใช้จ่ายในการเรียก 3
ROLE:DPS (Single-target, small AOE), Anti-Calvary
Strength:Cavalry, Pachyderm
Weakness:Archer, Catapult
สกิลรายละเอียด
Spear Counter (LV2)เมื่อถูกกระแทกไปข้างหลังหรือชนให้กระเด็น พลหอกจะป้องกันความเสียหาย และสะท้อนการโจมตีเบื้องต้นกลับไปยังผู้โจมตี
Piercing Reduction (LV4)ได้รับการคุ้มกันจากสถานะมึนงง และลดความเสียหายจากธนู 80%
Blacksmith (LV6)ปลดล็อค Blacksmith พลสนับสนุนผู้ซึ่งคอยซ่อมแซมโล่ของทหารเดินเท้า
Spear Combo (LV8)มีโอกาส 20% ที่จะโจมตีต่อเนื่อง 3 ครั้งใส่เป้าหมาย 3 ตัวข้างหน้า สร้างความเสียหาย 65% ของพลังโจมตี
Awakeningรายละเอียด
Toxic Spearขว้างหอกใส่ศัตรู เมื่อถูกเป้าหมายจะเกิดหมอกพิษ สร้างความเสียหาย 70% ของพลังโจมตีให้กับเป้าหมายในระยะ 350 และทำให้ติดพิษเป็นเวลา 4 วินาที

ARCHER

 
Acher

Archer

ค่าใช้จ่ายในการเรียก 3
ROLE:DPS (Single-target)
Strength:pearman, Mage, Dancer
Weakness:Cavalry, Catapult
สกิลรายละเอียด
Multishot LV 1 (LV2)ยิงลูกธนูเพิ่มอีก 1 ดอก สร้างความเสียหายเพิ่มอีก 20% ขณะโจมตี
Mage (LV4)ปลดล็อค Mage ผู้ใช้เวทมนต์ทรงพลังที่สามารถทำลายศัตรูที่มีเกราะป้องกันได้
Multishot LV 2 (LV6)ยิงลูกธนูเพิ่มอีก 1 ดอก สร้างความเสียหายเพิ่มอีก 20% ขณะโจมตี
Advance (LV8)โอกาส 10% ที่จะเพิ่มความเร็วในการโจมตี 500% เป็นเวลา 1 วินาที ขณะโจมตี
Awakeningรายละเอียด
Phantom Shotยิงธนู 5 ลูก เพื่อสร้างความเสียหาย 50% ให้กับศัตรูในระยะ 500 ข้างหน้า

ทหารที่อัพเกรดแล้ว

MAGE

 
Mage
Mage
ค่าใช้จ่ายในการเรียก 6
ROLE:DPS (AOE)
Strength:Footman, Defender
Weakness:Archer, Cavalry, Catapult
สกิลรายละเอียด
Improved Fireball (LV2)เพิ่มความเสียหายธาตุไฟ +6 ในการโจมตีแต่ละครั้ง
Magic Crit (LV4)เพิ่ม คริติคอล 30%
Crit Mastery (LV6)เพิ่ม คริติคอลดาเมจ 50%
Awakeningรายละเอียด
Rockfallเรียกหินถล่มใส่เหนือศัตรูแบบสุ่ม สร้างความเสียหาย 60% ใส่เป้าหมาย 6 ตัวข้างหน้า เป็นจำนวน 3 ครั้ง

Defender

 
Defender
Defender
ค่าใช้จ่ายในการเรียก 8
ROLE:TANK, CONTROL
Strength:All rounder
Weakness:Mage, Dancer, Catapult
สกิลรายละเอียด
Armor Repair (LV2)ฟื้นพลังชีวิต 50 HP/วินาที ถ้าพลังชีวิตต่ำกว่า 20%
Harden Steel Armor (LV4)มีโอกาส 70% ที่จะไม่ได้รับความเสียหายจากธนู
Harden Steel Armor Lv2 (LV6)ลดความเสียหายที่ได้รับจากเครื่องยิงลง 50%
Awakeningรายละเอียด
Earth Splitสร้างความเสียหายให้เป้าหมายสูงสุด 6 ตัว ในระยะ 100 200 และ 350 ข้างหน้า ด้วยพลังโจมตี 70% มีโอกาส 50% ที่จะทำให้ศัตรูกระเด็น (ไม่มีผลกับ ฮีโร่ ที่ใช้พลังที่หลับไหล หรือ บอส)

Blacksmith

 
Blacksmith
Blacksmith
ค่าใช้จ่ายในการเรียก 8
ROLE:TANK, CONTROL
Strength:All rounder
Weakness:Catapult
สกิลรายละเอียด
Improved Repair (LV2)เพิ่มอัตราการฟื้นฟูเกราะ 20% ของพลังชีวิตทหารเดินเท้า
Fast Repair (LV4)ลดระยะเวลาในการรอการฟื้นฟูลง 40 วินาที
Weapon Shelter (LV6)หากมีชีวิตอยู่ เพิ่มพลังป้องกันให้ทหารเดินเท้า 15%
Awakeningรายละเอียด
Artisan's Hammerเมื่อกระทบศัตรูจะระเบิดและสร้างความเสียหาย 170% ใส่เป้าหมาย และสร้างความเสียหาย 70% ใส่ศัตรูรอบข้าง 2 ตัว